PES2017球员数据深度解析:哪些球星在游戏中被高估或低估了?

PES2017球员数据背后的秘密

作为科乐美旗下最受欢迎的足球模拟游戏之一,《实况足球2017》(PES2017)凭借其真实的球员数据和细腻的操作手感吸引了大量球迷。然而,游戏中球员的能力值是否真的符合现实表现?今天我们就来扒一扒那些被游戏“高估”或“低估”的球星。

1. 被高估的球员:游戏中的“虚假繁荣”

在PES2017中,某些球员的数据明显高于他们的实际水平。例如:

  • 马里奥·格策:尽管2016-17赛季表现平平,但游戏中他的盘带(Dribbling)和传球(Passing)仍高达85+,显然是被情怀加分。
  • 伊布拉希莫维奇:虽然大伊布能力全面,但37岁的他在曼联的跑动能力下滑明显,而游戏中的速度(Speed)仍维持在80左右,略显失真。

2. 被低估的黑马:现实强于数据的球员

相反,一些现实中表现出色的球员在游戏中却被“冷落”:

  • 坎特:2016-17赛季英超MVP,但防守(Defense)仅88,拦截能力甚至不如部分二流后卫。
  • 萨拉赫:当时还在罗马效力的他,速度仅有83,远低于现实中“埃及梅西”的爆发力。

3. 数据调整的玄学

科乐美的数据团队显然更关注知名度而非实时表现。例如:

“C罗和梅西的总评永远在94+,但像凯恩、莱万这类中锋的关键属性(如射门力量)反而被刻意压低。”——某玩家论坛吐槽

结语:游戏与现实的鸿沟

PES2017的球员数据虽力求真实,但仍受商业因素和更新延迟的影响。如果你是“数据党”,不妨手动调整能力值,让游戏更贴近真实赛场!

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